Tampilkan postingan dengan label Corel Draw. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Corel Draw. Tampilkan semua postingan
Rabu, 27 Maret 2013 0 komentar

PERBEDAAN GRAFIK BERBASIS VEKTOR DAN BITMAP

Gambar Vektor 
Gambar vektor merupakan gambar yang terbentuk bukan dari kumpulan titik melainkan terbentuk dari sejumlah garis dan kurva. Karena gambar jenis vektor ini bukan terdiri dari titik, maka apabila tampilan gambar ini diperbesar tetap tidak akan kehilangan detailnya sehingga kualitas gambarnya tetap baik. Contoh gambar ini adalah teks dan logo. Perangkat lunak yang sering digunakan untuk mengolah gambar jenis
vektor ini adalah CorelDRAW, Freehand.
Monitor biasanya akan menampilkan gambar dalam bentuk piksel, maka semua gambar baik jenis vector maupun bitmap akan ditampilkan dalam bentuk piksel. Gambar ini mengandung unsur matematis seperti arah, ukuran sudut, ketebalan, warna, dan lain sebagainya.

Gambar Bitmap
Tampilan bitmap sering disebut dengan gambar raster yaitu tampilan gambar yang terdiri dari titik-titik atau piksel. Masing-masing piksel ini mempunyai lokasi serta warna tersendiri yang secara keseluruhan membentuk sebuah tampilan gambar pada saat gambar diperbesar. Kehalusan tampilan gambar ini sangat tergantung kepada resolusi serta titik atau piksel yang membentuk gambar tersebut.
Apabila gambar ini diperbesar maka ini kelihatan kotak-kotak, semakin besar tampilan gambar maka semakin besar pula kotak-kotak tersebut, yang sebetulnya merupakan tampilan piksel yang diperbesar. Contoh gambar bitmap antara lain photo, gambar-gambar hasil scanner serta gambar yang dihasilkan dari software grafis seperti Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT.
Kelemahan dari gambar jenis bitmap adalah gambar akan menjadi pecah dan terlihat “kotak-kotak” (jagged) apabila gambar tersebut diperbesar atau dicetak menggunakan resolusi yang lebih kecil daripada nilai resolusi aslinya. Format bitmap ini memerlukan ruang penyimpanan data yang lebih besar dibandingkan dengan format vektor.
Perbandingan Gambar-Gambar Berbasis Vektor dan Bitmap
·         Berbasis Vektor
o   Gambar tetap jelas ketika di perbesar
o   Tersusun dari garis dan kurva, Path terdiri dari garis (line segment) dan beberapa titik (node) atau disebut dengan anchor point
o   Gradasi warna harus dianalisis dulu oleh para desainer grafis
o   Kualitas grafik tidak tergantung dari banyaknya pixel
o   Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis
o   Sifatnya resolution independent
o   Ukuran penyimpanan relatif kecil
o   Program yang digunakan adalah Coreldraw, Adobe ilustrator, Macromedia Freehand
o   Nyaman dipakai untuk melayout halaman (teknik publishing), membuat font, dan ilustrasi.
·         Berbasis Bitmap
o   Gambar kurang jelas jika diperbesar
o   Terdiri atas titik (piksel), beragam warna, piksel tersebar dalam pola grid
o   Gradasi warna lebih luwes dan nyata
o   Mampu menyimpan gambar antar-format, yaitu JPEG, BMP,GIF, TIFF, dan PNG
o   Ukuran file yang dihasilkan besar
o   Kualitas grafis tergantung dari banyaknya pixel
o   Disusun oleh objek yang disebut pixel
o   Sifat resolusinya dependent atau dipengaruhi resolusi
o   Ukuran penyimpanan relatif besar
Kamis, 21 Maret 2013 0 komentar

Cara membuat texture di Creldraw

Cara membuat texture di coreldraw -  texture di coreldraw  seringkali terlupakan karena saking simpel cara pengerjaannya, hal itu ungkapan untuk para ahli desain yang sudah berpengalaman. Artikel ini melanjutkan pembahasan ane sebelumnya tentang cara kerja transformation, sebelum kita membahas terlalu jauh mari kita cari tahu dulu apa sih yang di maksud dengan texture ?  

Texture fill di coreldraw secara garis besar adalah warna pada obyek yang akan diganti dengan texture bawaan dari coreldraw, adapun langkah-langkahnya seperti berikut.

Cara membuat texture di coreldraw

Buat obyek dulu terserah agan bentuknya, di sini yang ane bikin yaitu kotak, walau bundar juga boleh 
Pada toolbox --> pilih Fill tool --> Texture Fill 
Jadi akan terbuka jendela parameter perihal texture fill, layaknya di bawah ini, terus tentukan texture yang agan kehendaki, setting parameter pada pottery wheel 2 color buat mengatur ukuran, pewarnaan dan lain-lain.
Klik ok jadi akhirnya layaknya gambar di bawah ini.
Buat ubah bitmap agan tinggal convert to bitmap dulu baru dapat buat ubah gambar, layaknya memotong obyek, menggepengkan obyek, berikan effect serta lain sebagainya.

Akhirnya seperti gambar di bawah inilah jadinya ;
texture fill coreldraw
Sekian untuk hari ini cara membuat texture di coreldraw semoga bermanfaat selanjutnya silahkan agan-agan kembangkan, semua tidak akan ada hasil kalau tidak ada action. Selamat mencoba
0 komentar

Cara membuat texture di Creldraw

Cara membuat texture di coreldraw -  texture di coreldraw  seringkali terlupakan karena saking simpel cara pengerjaannya, hal itu ungkapan untuk para ahli desain yang sudah berpengalaman. Artikel ini melanjutkan pembahasan ane sebelumnya tentang cara kerja transformation, sebelum kita membahas terlalu jauh mari kita cari tahu dulu apa sih yang di maksud dengan texture ?  

Texture fill di coreldraw secara garis besar adalah warna pada obyek yang akan diganti dengan texture bawaan dari coreldraw, adapun langkah-langkahnya seperti berikut.

Cara membuat texture di coreldraw

Buat obyek dulu terserah agan bentuknya, di sini yang ane bikin yaitu kotak, walau bundar juga boleh 
Pada toolbox --> pilih Fill tool --> Texture Fill 
Jadi akan terbuka jendela parameter perihal texture fill, layaknya di bawah ini, terus tentukan texture yang agan kehendaki, setting parameter pada pottery wheel 2 color buat mengatur ukuran, pewarnaan dan lain-lain.
Klik ok jadi akhirnya layaknya gambar di bawah ini.
Buat ubah bitmap agan tinggal convert to bitmap dulu baru dapat buat ubah gambar, layaknya memotong obyek, menggepengkan obyek, berikan effect serta lain sebagainya.

Akhirnya seperti gambar di bawah inilah jadinya ;
texture fill coreldraw
Sekian untuk hari ini cara membuat texture di coreldraw semoga bermanfaat selanjutnya silahkan agan-agan kembangkan, semua tidak akan ada hasil kalau tidak ada action. Selamat mencoba
0 komentar

Membuat Objek Menggunakan Coreldraw


Ilmu Grafis Desain Belajar Ilmu Tutorial CorelDraw Menggunakan Shape Tool Corel untuk pemula dibuat praktis & komunikatif sehingga mudah dipahami dan diterapkan. Pada tutorial ini kita akan mempelajari apa saja yang bisa dilakukan dengan shape tool. Shape tool bisa bekerja jika ada shape atau kurva pada lembar kerja CorelDraw.

Cara Menggunakan Shape Tool

Langkah 1
Buat dokumen baru dan buat satu shape dasar yang ada pada coreldraw. Bisa lingkaran atau persegi. Saya akan contohkan lingkaran. Maka klik ellipse tool [ F7 ] dan buat lingkarannya. Jika pengaturan CorelDraw anda sudah berubah mungkin Anda perlu membaca tutorial pengaturan penting coreldraw agar tampilan sama dengan yang ada pada tutorial.
Langkah 2
Tekan shape tool [ F10 ] yang ada pada toolbox.
Langkah 3
Mode Shape
Seperti yang dijelaskan di atas, objek vektor yang ada pada corel ada 2 macam. Nah sekarang kita akan membahas pengolahan objek shape yang ada pada coreldraw. Ketika shape tool dipilih maka bisa Anda lihat propery bar tidak berubah, artinya masih sama property yang ada pada shape aktif / terpilih.
Klik tahan dan geser ke kiri atau ke kanan pada node / titik point yang ada pada shape lingkaran. Akan sangat memudahkan jika kita mengaktifkan snap to pada saat proses modifikasi lingkaran menjadi pie ini.
Tutorial CorelDraw Menggunakan Shape Tool
Notes :
Khusus pada shape lingkaran. Lingkaran akan berubah menjadi potongan kue pie tertutup jika pointer mouse Anda di dalam lingkaran. Lingkaran akan menjadi pie terbuka / arc jika pointer ouse Anda di luar lingkaran.
Mode Kurve
Klik kanan shape ( dalam tutorial

 
;